き あい だめ ピント レンズ。 きあいだめ

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積む余裕が無いなら自身はきあいだめを積まず、他ポケモンからバトンタッチで持ってくるという手もある。 素早さを補強する手段を得たが物理技。 25倍に増加してくれます。 エースバーンがリベロ、ゴリランダーがグラスメイカーというなかなか強力な特性をもらえたのに対し、インテレオンはスナイパー。 クリアスモッグ 毒 50 必中 能力変化解除 積み技対策。 そこで一度展開すれば相手のックスとも打ち合えるスナイパー型を採用、また汎用性を落とさずに意表をつくことのできる物理型とした。 これにより、ダイストリームでは確定で倒せなかったH252やH252砂DMを確定で倒すことができます。

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インテレオン育成論 : 【ホントに不遇?】みがきあスナイパーインテレオン【受けルキラー】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ダイバーン ウェザーボール 晴 130 天候:晴れ 炎天下限定。 但しねらいうち以外は確定急所にならない。 はじめに こんにちは。 特性により無効化されやすいみず技を、無効タイプの無い技として運用できるのはエース運用の場合非常に優秀。 に強い。

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スナイパー きあいだめとピントレンズを合わせて急所狙いの戦法が可能。 本来みずタイプのアタッカーでは崩しづらい相手ですが、スナイパーを活かすことにより、 対面から安定して突破できるようになりました。 ナゲキが使う「やまあらし」は確定急所技。 理由は後述。 この特性のポケモン:トゲキッス、ケンホロウ スナイパー 自分の攻撃が急所に当たると、ダメージが1. 5倍に下がったが、急所ランク3以上ならば必ず急所に当たるようになった為採用の意義が見出された。 特性を活かした急所戦法を使う型もいる。 きゅうしょアップ状態になる技や道具は他にもあるが、いずれもきあいだめによるきゅうしょアップ状態と同一視され、重複しない。

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【ソードシールド】インテレオン育成論!急所に当てるスナイパー!【ポケモン剣盾】

第2世代からは急所の仕様が変更されたこともありしっかり効果も出るようになった。 とどめばりを覚えるポケモンではに続いて最速。 威力固定。 耐久調整について HP36振り…A194のフィールド込み鉢巻グラススライダー確定耐え HP84振り…A177のフィールド込みウッドハンマー確定耐え HP124振り…A168の一致威力130技確定耐え HP156振り…ダイマックス時にA172のダイドラグーン(ドラゴンアロー)@いのちのたま 確定耐え 目安として。 解説は以上です。 ねっとうと選択。

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インテレオン

4回攻撃が入るとして136~164。 素早さ調整目安 性格補正 努力値 実数値 (りゅうのまい) 素早さ目安 あり 252振り 150 準速98族()と同速 225 準速スカーフ98属と同速 なし 252振り 137 最速70族抜き 205 最速135族と同速 草・電気が等倍の水タイプ、氷が等倍のドラゴンタイプ フリーズドライは4倍 なので、他のドラゴンと積みのタイミングが異なる。 基本的に候補外。 バトンもできる。 今作では以外にダイストリームで攻撃しながら発動が可能。 この特性のポケモン:オクタン、ドラピオン、ガメノデス、インテレオン ひとでなし 相手がどく・もうどく状態のとき、自分の攻撃が必ず急所に当たります。

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きあいだめ (きあいだめ)とは【ピクシブ百科事典】

タイプ 弱点を突け、技も無効。 ねっとう H4 確2 53. 安定性能で追加効果も優秀。 火力はなかなかのもので、H252ならりゅうせいぐんで確2にできる。 特には水半減かつもあり全型へ対応可能。 4回攻撃が入るとして164~196。 3回攻撃が入るとして183~219。

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